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探索《Crypto Rumble》遊戲:核心玩法篇

《Crypto Rumble》是一款基於 Zypher Network 遊戲引擎打造的卡牌 RPG + 三消品類 Web3 遊戲,以 Zypher 遊戲引擎為基礎,所有遊戲邏輯均基於 Zypher Network 的伺服器抽象技術,徹底構建於鏈上,無需依賴中心化伺服器。遊戲資產、流程和結果都可以直接在區塊鏈上驗證,確保透明度和完整性,為玩家帶來公平、公正的遊戲體驗及真正的資產所有權。

從遊戲內容上看,《Crypto Rumble》遊戲描述了一個崇尚戰鬥的傳奇混沌世界,玩家需要通過策略來成為這個混沌世界最明智的指揮者與統領者。

遊戲基本玩法

在每局遊戲開始前,玩家需要在自己的英雄池中選擇三名英雄作為己方戰隊成員,同時可以在背包中選擇不同的裝備為英雄提供某些屬性的加成,每局遊戲的最終目標是打敗對面不同屬性的 BOSS。

在與 BOSS 的戰鬥中,將採取回合制,在玩家回合,玩家需要通過移動方塊實現三消,並在方塊成功實現消除後己方的三個英雄分別對 BOSS 進行攻擊,每輪的攻擊點即為 3 位英雄攻擊點數的總和。

玩家對 BOSS 攻擊的效果一方面取決於英雄的屬性、等級以及品質,同樣也取決於玩家單次消除方塊的數量(消除方塊數量越多對 BOSS 造成的傷害越高)。遊戲通常會限定玩家移動方塊的步數,在步數耗尽前擊敗 BOSS 即為遊戲勝利。而在步數耗盡前所有英雄陣亡,或者在步數耗盡後尚未擊敗 BOSS,則遊戲失敗。

英雄是遊戲中最關鍵元素,我們不僅需要基於策略,通過選取不同的英雄來進行搭配組隊,由於不同的英雄職業具備優勢對決特性,即武士克刺客、法師克武士、刺客克法師。當英雄的屬性與 BOSS 的屬性相克時即觸發優勢對決,英雄將獲得 50% 的傷害加成,從而發揮出自己的天然優勢,反之傷害降低 50%。所以我們需要通過策略來進行排兵布陣,以實現與不同 BOSS 對戰的最優效果。

與此同時,我們還需要不斷對英雄進行升級(每個品質的英雄等級範圍為 1~100 級)與品質強化(英雄品質分為 ),以不斷提升己方隊伍的戰鬥力,以在遊戲對戰中獲得更好的遊戲體驗,並獲得更高的話語權與收益。

目前,《Crypto Rumble》設定了三種主要的遊戲模式,包括 PvE、世界首領模式以及 PvP 模式三種。

PvE 模式

PvE 模式是最經典的闖關遊戲玩法,玩家消耗 100 體力(VIT Point)可部署最多 3 名英雄進行 PvE 戰鬥,成功完成挑戰可獲得相應的經驗值及遊戲道具獎勵。PvE 玩法共設定了 30 關,隨著遊戲關卡的升級,遊戲的難度也不斷升級。

在常規的挑戰模式下,遊戲對每個關卡的 BOSS 類型、BOSS 血量、移動步數、經驗值以及 $GOLD 獎勵進行了設定,玩家可以選擇不同的英雄陣容來針對性的進行部署(更多信息請在遊戲內查看)。

除了挑戰模式外,PvE 玩法也設定了英雄模式,即將原有的 PvE BOSS 屬性翻倍,隨著遊戲難度的飆升,擊敗 BOSS 的闖關獎勵也將相應增加。

世界首領模式

世界首領模式是一種基於 PouW(Proof of useful work)共識機制的挖礦玩法。在該模式下,玩家必須支付 1,000 $GOLD 資產(平台代幣)購買門票,並在獲得參與資格後進行世界 BOSS 的挑戰(其中玩家支付的 $GOLD 代幣 90% 進入賽季獎池)。

遊戲中,玩家最多可以選擇 3 名英雄來對抗世界 BOSS,每次遊戲的戰鬥時間將持續 3 分鐘,到時後,遊戲將根據戰鬥結束時玩家對世界 BOSS 造成的傷害大小進行排名,玩家將根據自己的排名獲得挖礦獎勵。

世界首領模式採取季節循環的方式,每個賽季持續 7 天(以 UTC-0 時間為準),獎勵池每個賽季都會完全發放,且不會延續到下一賽季,當然玩家也可以自由加入或退出賽季。而在每個賽季結束時,玩家可以根據自己的最終排名從獎勵池中領取排名獎勵。

PvP 模式

PvP 模式為多人在線競技模式,即在 PVP 競技場中,允許玩家選取 3 名英雄組建隊伍後,進行相互對抗。PvP 遊戲開始前,玩家需要進行 $CR 代幣的下注,下注金額可選 100 $CR、500 $CR 或 1000 $CR,這將決定玩家最終獲得獎勵的多少。

PvP 模式將選擇自動匹配系統來尋找 PvP 的對手,在 3 分鐘的限制內,玩家需要根據對 BOSS 造成的傷害進行競爭,傷害的計算方式與 PVE 和世界 BOSS 模式相同,基於消除的方塊數量。而在時間結束時,對 BOSS 造成傷害較大的玩家獲勝,並獲得房間內所有玩家下注金額 90% 的獎勵,其餘 10% 將作為平台費用,與此同時獲勝者還將獲得額外的 $CR PK 獎勵。

PvP 模式將基於 Zypher Network 的 z4 引擎運行,保證玩家進行 PvP 遊戲時的即時性與遊戲體驗,該遊戲模式將在不久後推出。

《Crypto Rumble》遊戲即將在 2024 年 11 月上線 Zypher Layer3 鏈 Zytron Pioneer 上,並向 Linea 主網和 ETH 主網的鏈上活躍用戶空投盲盒等遊戲資產,玩家可以通過參與 “寶藏方舟” 活動,通過質押相關資產來獲得盲盒獎勵(ark.zypher.network/)。其中,玩家每質押 0.5 ETH / 0.5 wstETH / 0.5 ezETH / 0.5 STONE / 0.5 weETH,將收到一個 《Crypto Rumble》 英雄神秘盒子。

寶藏方舟活動共計將送出 10,000 個 《Crypto Rumble》 英雄神秘盒子,每個盒子都將包含可增強玩家遊戲團隊戰力的英雄!對於單個玩家而言,其可以獲得的箱子數量沒有限制,繼續質押和收集,送完即止。

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