股市老人币圈新

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2024年Web3分野、Final Gloryは新たな市場の利益を獲得する入り口となる

バイナンスが Notcoin、Dogs、Hamster、Catizen などの TON エコシステムトークンを次々と上場させる中で、TON エコシステムは一連のミニゲームブームを迎え、同時に TON エコシステムは最近最も注目されるストーリーの方向性の一つとなっています。しかし、別の見方をすれば、多くの人々は TON エコシステムのゲームは単なる従来の P2E ゲームの新しいパッケージであり、TON 上に構築されていていくつかの潜在的なエアドロップの期待があるだけで、業界の観点から見ると新しい革新の意義をもたらしていないと考えています。また、GameFi 市場の質的変化を促進する能力も持っていません。

実際、Web3 ゲーム市場が革新を求めるためには、基盤となるインフラストラクチャの分野に焦点を当てる必要があります。これには、開発者の開発ハードルをさらに下げることが必要であり、特に中規模から大規模なゲームの運営をサポートする必要があります。明らかに、NOT Network の基盤はそのような能力を持っておらず、ゲーム分野に完全に焦点を当てているわけではありません。

良い面としては、MetaArena の基盤エンジンが市場に向けて展開され、Web3 ゲームインフラストラクチャの分野に新たな変革をもたらしています。これが Web3 ゲーム分野の次の段階への発展を促進する鍵となるでしょう。そして現在、MetaArena エンジンを基にした初の AAA ゲーム大作『Final Glory』が市場に登場し、高い注目を集めています。このゲームは、リリースから 2 ヶ月も経たないうちに、アクティブユーザー数が 10 万人を超え、現在の Web3 ゲーム市場で最大のダークホースとなり、Web3 ゲーム分野で最も成功した AAA ゲームとなっています。

一方で、『Final Glory』は最近、重要なゲーム資産「栄光の勲章 - 神龍」を発行しました。この資産を保有することで、ゲームエコシステム内の一連の権利を享受できるだけでなく、MetaArena エンジンから持続的に収入を得ることができ、市場の高い関心を呼び起こしています。

MetaArena の革新を振り返ると

MetaArena は新世代の Web3 ゲームエンジンであり、基盤となるスタックインフラを構築することで、ゲームの開発と移行のコストとハードルを大幅に下げました。サーバー抽象化ソリューションは、さまざまな規模のゲームに強力なサポートを提供し、ミニゲームから AAA ゲームまで恩恵を受けることができます。

MetaArena は Services SDK ツールキットを提供しており、基本的なハッシュ、楕円曲線暗号、マスク、シャッフルなどの小ツールを含み、特定のアプリケーションに対して Plonk を zk 証明の基盤としてサポートし、特定のゲーム回路を作成して wasm にコンパイルし、ブラウザやアプリで実行できるようにしています。同時に、MetaArena は異なる仮想マシン(EVM/WASM など)上での検証契約を提供し、オフチェーン証明とオンチェーン検証を実現します。すべての EVM チェーンの一般的な Solidity 検証器と Move 言語に基づく Move-lang 検証器をサポートし、今後は第三者のドメイン特化言語(DSL)やゼロ知識仮想マシン(ZKVM)もさらにサポートする予定です。

開発者はこれらのツールキットを使用して、モジュール化された方法でゲームロジックを展開でき、ゼロ知識回路の複雑さを深く理解する必要がなく、特定のニーズを満たすカスタマイズが可能であり、より複雑なロジックを段階的に構築できます。ゲーム展開段階では、ゲームロジックがチェーン上(Realm に基づいて構築された Layer3 チェーン)の ZKP 回路に展開され、プレイヤーの行動ログがオフチェーン計算ネットワークでゼロ知識証明を生成し、オンチェーンで検証されることで、ゲームの流動性と PvE ゲーム体験が大幅に向上します。

Realm エンジンは大量のプリコンパイル契約を展開し、分散型の P2P オンチェーン通信ノードネットワークを構築し、Kademlia アルゴリズムを使用してノードの効率的な通信と正確な位置決めを確保しています。契約の実行プロセスも Kademlia アルゴリズムに基づいて分散され、計算負荷を均等に分配し、システムの速度と効率を向上させています。

MetaArena エンジンがあれば、Web3 ゲームの運営に強力な支援を提供し、Web3 ゲーム市場のさらなる発展に動力を与えることができます。

『Final Glory』ゲームの革新性

『Final Glory』は MetaArena エンジンを基にした初の MMORPG AAA ゲームであり、業界内で数少ない AAA 大作の一つとして市場に向けて展開され、高い注目を集めています。

優れた画質

AAA ゲームとして、優れたゲーム画質はゲームのハイライトの一つであり、業界をリードする HDR ライティングパイプライン、自社開発の PBR シェーダー、HyperShader などの手法を使用して、最高のゲーム没入感と体験を提供しています。同時に、このゲームは多額の費用と長い時間をかけて制作されており、ゲームの品質は主流の Web2 AAA ゲームに引けを取らないものです。

豊富なプレイスタイル

ゲームは PvP、PvE、探検などの豊富なプレイスタイルを設定しており、各モードにはさらに階層化されたゲームコンテンツが含まれています。例えば、大世界の探検 / モンスター討伐 / 資源採集、月門異界プレイ、ソロ月門 - 探検 / マルチプレイヤーチーム月門 - 激闘、高難度の団体戦ダンジョン - 血宴酷刑などがあります。

また、プレイヤーは異なるアイテムをアップグレードしたり、組み合わせたりして異なるゲーム効果を構築することができます。『Final Glory』ゲーム自体は高い自由度を持ち、プレイヤーはゲーム内で自由に取引できるため、大量のビジネスチャンスを提供し、プレイヤーが自主的な世界を構築するための基盤を提供します。

ゲームの商業的展望は広がっています

『Final Glory』ゲームには現在 10 万人以上のプレイヤーがいて、これらのプレイヤーは膨大なゲーム内消費を生み出すことができ、同時にこれらのプレイヤーはゲームに持続的に注意価値を提供し、外部市場との深い連携を形成することが期待されています。全体として、『Final Glory』ゲーム自体は非常に見込みのある収益能力を持っています。その基本的な要素に基づいて、ゲーム自体は非常に高い評価を持ち、初期に参加したプレイヤーは持続的に利益を得ることができるでしょう。

「栄光の勲章 - 神龍」資産、プレイヤーがゲームに参加するための最良の方法

現在、『Final Glory』ゲームは「栄光の勲章 - 神龍」資産を発表しました。この資産はゲーム内の重要なアイテムであり、プレイヤーがこの資産を保有することで、一連のボーナスを得ることができます。勲章を持つプレイヤーは顕著な戦闘力のボーナスを得て、ゲーム内での実力と競争優位をさらに高め、徐々にトッププレイヤーとなり、大量のゲームリソースを掌握することで長期的かつ顕著な利益配分を得ることが期待されます。

同時に、プレイヤーは 900 個の $TIMI トークンの報酬やゲームエコシステムの収益分配など、一連の権利やインセンティブを得ることができます。『Final Glory』ゲームの商業的価値や潜在的な評価を考慮すると、プレイヤーは「栄光の勲章 - 神龍」資産を通じて大きな利益を得ることができるでしょう。

ゲーム内の権利に加えて、「栄光の勲章 - 神龍」は MetaArena エンジンの権利も表しています。これには、計算ノードとして MetaArena エンジンの計算能力の配分を直接受け取ること、金のシャベルとして MetaArena エンジンエコシステムゲームのトークンエアドロップを受け取ること、ネットワーク内のリソースオペレーターとしての資格を得ること、ユーザーの参加ノードのステーキングやネットワークのステーキング収入を多倍増加させることなどが含まれます。

したがって、権利の観点から見ると、「栄光の勲章 - 神龍」資産自体は非常に高い潜在的な収入価値を持っています。

一方で、「栄光の勲章 - 神龍」は希少性も持っています。この資産は限定的に発行されており、エコシステムの進展に伴い権利が豊富になるにつれて、「栄光の勲章 - 神龍」は持続的に強化され、その市場価値も向上し続けるでしょう。現在、この資産の価格はわずか 900 USDT であり、ユーザーがこの資産を最も低コストで取得する機会となります。将来的には二次市場でも大きな利益を得ることができるでしょう。

全体として、『Final Glory』ゲームが市場に向けて展開されることは、MetaArena エコシステムの全面的なスタートを意味します。これは Web3 ゲームが新たな波を迎えたことを示すだけでなく、市場が新たな市場の利益を開放することを意味しています。ゲームに参加し、「栄光の勲章 - 神龍」資産を保有することは、利益を得るための最良の機会かもしれません。

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